МОТОСАФАРИ и МОТОТУРИ АФРИКА !!! border=0

Самолетни двигатели Административно право Административно право на Беларус Алгебра Архитектура Безопасност на живота Въведение в професията „психолог” Въведение в икономиката на културата Висша математика Геология Геоморфология Хидрология и хидрометрия Хидравлични системи и хидромашини История на Украйна Културология Културология Логика Маркетинг Машинен инженерство Медицинска психология Управление Метали и метални инструменти Заваряване икономика Описателни геометрия Основи на икономически т Oria професионална безопасност Пожарна тактика процеси и структури на мисълта, Професионална психология Психология Психология на управлението на съвременната фундаментални и приложни изследвания в апаратура Социална психология социални и философски проблеми Социология Статистика теоретичните основи на компютъра автоматично управление теория теорията на вероятностите транспорт Закон Turoperator Наказателно право Наказателно-процесуалния управление модерно производство Физика физични явления Философски хладилни агрегати и екология Икономика История на икономиката Основи на икономиката Икономика на предприятията Икономическа история Икономическа теория Икономически анализ Развитие на икономиката на ЕС Спешни ситуации VKontakte Съученици My World Facebook LiveJournal Instagram

Билет 32. Основи на Windows




Windows е семейство от собствени операционни системи на Microsoft, които се фокусират върху използването на графичен интерфейс в управлението. Първоначално те бяха само графични добавки за MS-DOS.

Версиите на Windows са разделени на няколко "групи":

Графични интерфейси и разширения за DOS

Тези версии на Windows не бяха пълноценни операционни системи, но бяха добавки към операционната система MS-DOS и по същество бяха многофункционално разширение, като добавиха поддръжка за нови режими на работа на процесора, многозадачна поддръжка, осигуряваща стандартизация на хардуерните интерфейси и еднаквост на потребителските интерфейси на програмите. Те предоставиха вградени инструменти (GDI и USER; първите версии на Windows обикновено се състоеха от три модула - KERNEL, GDI и USER, първият от които осигуряваше обаждания за управление на паметта, стартиране на .EXE файлове и зареждане на .DLL файлове, вторият - графика, третият - Windows ) за създаване на графичен потребителски интерфейс.

Семейство Windows 9x

Операционните системи от това семейство не бяха безопасни многопотребителски системи като Windows NT, тъй като поради причини за съвместимост цялата подсистема на потребителския интерфейс и графиката остана 16-битова. Тъй като този код не беше защитен с нишки, всички обаждания към подсистемата се превърнаха в мутекс с име Win16Lock, който в допълнение беше винаги в прибрано състояние по време на изпълнението на 16-битовото приложение. По този начин „закачането“ на 16-битово приложение веднага блокира цялата ОС. Програмният интерфейс беше подмножество на Win32 API, поддържан от Windows NT, но имаше поддръжка на unicode в много ограничено количество. Освен това тя не разполага с подходяща защита (списъци за достъп за обекти и концепцията за „администратор“).

Семейство Windows NT

В момента операционните системи от това семейство работят на процесори с x86, x64 и Itanium, ARM архитектури. Ранните версии (до и включително 4.0) също поддържаха някои RISC процесори: Alpha, MIPS и Power PC. Всички операционни системи от това семейство са напълно 32- или 64-битови операционни системи и дори не се нуждаят от MS-DOS за зареждане.





; Дата на добавяне: 2015-04-20 ; ; Преглеждания: 730 ; Публикуваните материали нарушават ли авторските права? | Защита на личните данни


Не намерихте това, което търсите? Използвайте търсенето:

Най-добри поговорки: Ако те увлече момиче, опашките растат, учиш, рогата растат 10337 - | 7995 - или прочетете всичко ...

Прочетете също:

border=0
2019 @ ailback.ru

Генериране на страница за: 0.001 сек.