КАТЕГОРИИ:


Основните характеристики на компютър




Архитектура - набор от качества и характера на VM, считан от гледна точка на потребителя на.

В основата на функционирането на всеки VM се основава на две основни понятия в информатиката.

1. Понятието алгоритъм.

2. Принцип на управление на софтуера.

Алгоритъм - е еднозначно определена от някои последователност от действия, състоящи се от официално определени операции за въвеждане на данни, което води до решение за определен брой стъпки.

Свойства на алгоритмите:

1. дискретни алгоритъм (действия се извършват стъпка по стъпка, и самата информация е дискретни)

2. детерминирана (без значение колко пъти един и същ алгоритъм не се изпълнява на едни и същи данни, резултатът е един и същ)

3. Маса (алгоритъм "решава" за всякакви сурови данни от множество допустим и винаги дава правилен резултат)

В програмата - описание на алгоритъма на всеки език.

Софтуер за контрол Принцип (PRP) за първи път е формулирана от унгарския математик и физик Джон фон Нойман, с участието на Goltstayna и зимни обувки през 1946.

PPU включва няколко архитектурни - функционални принципи.

1. Всеки алгоритъм е представен като последователност от управляващи думи - команди. Всяка отделна команда определя една проста (единична) информация стъпка реализация.

2. Принципът на условен скок. В процеса на изчисление, в зависимост от получените междинните резултати може автоматично да превключва към определена част на програмата.

3. Принципът на съхранена програма. Команди са представени в компютъра в кодирана форма, както и всички данни и се съхраняват в памет с произволен достъп (RAM). Това означава, че ако вземем предвид съдържанието на паметта, а след това без някои отбори не могат да бъдат разграничени на данни и команди. Следователно, всеки отбор може по същество да се третира като данните (информацията не е в представителството на различни компютри, и как да го използвате).

4. Принципът на двоично кодиране.

5. Принципът на йерархията на устройства за съхранение (спомени).

Характеристики:

1. Работещи ресурсите на компютъра - е (приблизително) списък на компютърни възможности. Те включват:

· Методи на информация в компютъра

· Команди компютърната система

· Методи за адресиране

Работни компютърни ресурси, пряко свързани с хардуера, които характеризират степента на адаптивност на компютъра за решаване на конкретни задачи.

2. Капацитет на паметта (първична и чуждестранни). Основна памет, без значение колко голям може да е, винаги е ограничен. Външната памет не се ограничава. Компютърни характеристики, използвани капацитет основната памет. използването на паметта е мулти-байт, а оттам и на достъпа се измерва в байтове (максималната памет до 4GB). Външна памет - общата мощност на всички устройства за съхранение. Ето защо, трябва да използвате индиректен отговор - броят на устройствата, свързани към компютъра. В съвременните компютри, има и бележник памет (cashe), неговият обем - една от най-важните параметри, които влияят на времето за решаване на проблема.



3. Бързо компютър характеризира скоростта на обработка на информация от компютър (броят на операциите за секунда (V), време (τ = 1 / о)). Но за различните операции на тези параметри са различни, следователно, на действителните характеристики - номинална скорост (V н) - броят на кратки операции за единица време (обикновено като операция "+" и операнди се съхраняват във вътрешните регистър (RR)). Понякога се използва също като характеристики - лечение цикъл до основната памет, както и ефективна скорост (V е) V F на = 1 / Σp и τ I, където р и - вероятност за удовлетворяване-тото операция. Според съдържанието на производителността на компютъра - средният брой на операции за единица време.

Производителността зависи от компютъра:

скорост 1. Процесор

2. клас на задачите

3. реда на преминаване през компютърен проблем

За да се оцени ефективността на компютър цифрово изражение се използва смес от команди. За научни и технически изчисления използвате "смес от Гибсън"

Надеждността на компютъра. Надеждност - компютър собственост, за да се изпълни функцията му за определен период от време, необходим за изпълнение на задачата. При работа, компютърни повреди възникнат в резултат на повреда на отделни елементи или съединения между тях.

Поради естеството на проявите на неуспехите могат да бъдат:

1. внезапен срив (механично разрушаване елементи)

2. Постепенно (компютърни настройки разграждане)

От гледна точка на математическия подход - провалът е случаен събитие. Той се използва най-прост математически модел - ". Най-простият поток на повреди" Ако елементарен недостатъчност поток, надеждността като характеристиките на стойността на интензитета използва недостатъчност потоци. λ = 1 / Tp, Тг - MTBF между две последователни повреди. Ако компютрите могат да бъдат ремонтирани след провала на находките - работата на компютъра се възстановява (Tv - средно време за ремонт) ТВ - в действителност, времето, което идва от откриването на незавършените възстановяване след бедствие. За компютри с прости повреди поток като индикация на готовност за използване на индикатора: KG = TR / (Тг + Tg), което е характерно за вероятността, че в даден момент компютърът е готов за решаване на задачата е необходимо.

5. Цената на индекса - общата стойност на цялото оборудване, което е част от компютъра. Ако увеличаване на броя на компютърно оборудване, в крайна сметка, ще се увеличи не само цената, но то ще расте, и неговото изпълнение. Чрез статистически анализ тя е била взета връзка между цена и производителност. За първи път тя е създадена, за да се намери и е наречен "Закон Grosch му." (V = к 2) К - константа се определя емпирично

Заключение, ако не се променят технологичната база на компютрите, след което:

1. С нарастването на цената на по-голям брой на компютърна техника, и следователно, намалява скоростта на решаването на проблема.

2. С нарастването на разходите за компютри се увеличава количеството на оборудване, и следователно увеличава по време на ремонт.

Σ = Т + Tp SDTV т.е. за дадено ниво на технология, винаги има оптимална стойност, която дава най-добри резултати.

класификация на компютрите

Компютри, се класифицират в зависимост от:

1. Цел. Обикновено се разпределят компютър с общо предназначение и компютъра, насочена към добре дефинирана клас проблеми.

2. Изпълнение: компютри, разделена на стойността на изпълнението.

3. Режими на работа:

а) еднократна компютърна програма

б) multiprogramming компютър (Тези компютри трябва да имат голяма памет, инструменти за управление на времето, вход-изход, средства, които позволяват да се изключват взаимно въздействието на програмите)

в) компютър, за да се изгради много машини и многопроцесорни компютърни системи (в допълнение към компютрите на мулти-програма трябва да изпълнява функциите на взаимния обмен между компютри)

ж) компютър за системи в реално време. (Говорейки за машини в реално време е най-очевидният пример, когато компютърът контролира техническата обекта (автопилот). Те трябва да отговарят на изискванията за производителност и способността да се получи много сигнали от външни източници)

4. Процесът на структурна организация.

За да се увеличи скоростта на компютрите в състава му включва множество процесори. разграничат:

а) сериен компютър

б) Мултипроцесор Computer

Контролни въпроси:

1. Къде и кога първия компютър е създаден в качеството? Кой ръководи развитието й?

2. Къде и кога за първи път са приложени принципите на фон Нойман компютърни устройства?

3. При първия домашен компютър е създаден?

4. Какво компютър започна в СССР през 40-те, 50-те години на 20-ти век, нали знаеш? Какво съветски учени, ръководен от тези разработки?

5. Какви са показателите на компютъра принадлежи към определена поколение?

6. Какви са основните характеристики 1- компютърни. 2. 3. Четвърто поколение?

7. Какво е ASIC? LSI?

8. Какво е единица за измерване на скоростта на компютъра?

9. Каква е характеристиката се използва за съвременните компютри?

10. Каква е честотата на часовника?

11. Съществуват какви видове компютри сега?

12. Каква е архитектурата на компютъра?

13. Какви са принципите на изграждане на компютърна принадлежат към идеята за архитектура?

14. Кои са основните принципи на класическата (фон Нойман) компютърна архитектура?

15. Какви са основните единици е компютър?

16. Каква е функцията на контролера на външното устройство?

17. Какви са предимствата на автобус архитектура компютри?

18. Както може да се разделя на класове на компютърен софтуер, в зависимост от дестинацията?

19. Каква е функцията на системен софтуер? Каква е основната част от софтуера на системата?

20. Какво програми са част от софтуера на системата?

21. Какво е програмирането на системата? Каква е тяхната цел, структура и функция?

22. Каква е целта на приложен софтуер (PPO)?

23. Както може да се класифицират PPO?

24. Какво инструментите от общ софтуер цел? Дайте примери.

25. Какъв тип софтуер включва софтуер за специални цели? Дайте примери.

26. На кого е насочена към професионално ниво? Дайте примери.

27. Каква е операционната система (ОС)?

28. Какво представлява функциите на основни операционни системи целта и?

29. Какви промени са били работещи по време на разработването на компютри?

30. Какви са функциите на операционната система за компютъра?

31. Как е свързано с промени в развитието на хардуера на компютъра на OS?

32. Кои са основните компоненти на операционната система MS-DOS? Каква е тяхната цел?

33. Как е процесът на стартиране на компютъра, на който работи на операционната система MS-DOS?