КАТЕГОРИЯ:


Астрономия- (809) Биология- (7483) Биотехнологии- (1457) Военное дело- (14632) Высокие технологии- (1363) География- (913) Геология- (1438) Государство- (451) Демография- (1065) Дом- (47672) Журналистика и СМИ- (912) Изобретательство- (14524) Иностранные языки- (4268) Информатика- (17799) Искусство- (1338) История- (13644) Компьютеры- (11121) Косметика- (55) Кулинария- (373) Культура- (8427) Лингвистика- (374) Литература- (1642) Маркетинг- (23702) Математика- (16968) Машиностроение- (1700) Медицина- (12668) Менеджмент- (24684) Механика- (15423) Науковедение- (506) Образование- (11852) Охрана труда- (3308) Педагогика- (5571) Полиграфия- (1312) Политика- (7869) Право- (5454) Приборостроение- (1369) Программирование- (2801) Производство- (97182) Промышленность- (8706) Психология- (18388) Религия- (3217) Связь- (10668) Сельское хозяйство- (299) Социология- (6455) Спорт- (42831) Строительство- (4793) Торговля- (5050) Транспорт- (2929) Туризм- (1568) Физика- (3942) Философия- (17015) Финансы- (26596) Химия- (22929) Экология- (12095) Экономика- (9961) Электроника- (8441) Электротехника- (4623) Энергетика- (12629) Юриспруденция- (1492) Ядерная техника- (1748) Arhitektura- (3434) Astronomiya- (809) Biologiya- (7483) Biotehnologii- (1457) Военни бизнесмен (14632) Висока technologies- (1363) Geografiya- (913) Geologiya- (1438) на държавата (451) Demografiya- ( 1065) Къща- (47672) журналистика и смирен (912) Izobretatelstvo- (14524) външен >(4268) Informatika- (17799) Iskusstvo- (1338) историята е (13644) Компютри- (11,121) Kosmetika- (55) Kulinariya- (373) културата е (8427) Lingvistika- (374) Literatura- (1642) маркетинг-(23702) математиците на (16968) Механична инженерно (1700) медицина-(12668) Management- (24684) Mehanika- (15423) Naukovedenie- (506) образователна (11852) truda- сигурност (3308) Pedagogika- (5571) Poligrafiya- (1312) Politika- (7869) Лево- (5454) Priborostroenie- (1369) Programmirovanie- (2801) производствено (97 182 ) индустрия- (8706) Psihologiya- (18388) Religiya- (3217) Svyaz (10668) Agriculture- (299) Sotsiologiya- (6455) на (42831) спортист строително (4793) Torgovlya- (5050) транспорт ( 2929) Turizm- (1568) физик (3942) Filosofiya- (17015) Finansy- (26596) химия (22929) Ekologiya- (12095) Ekonomika- (9961) Electronics- (8441) Elektrotehnika- (4623) Мощност инженерно ( 12629) Yurisprudentsiya- (1492) ядрена technics- (1748)

Общи принципи на сканирания повърхности по отношение на дизайн на облеклото. Developable и не developable повърхности и техните характеристики




Компютърно проектиране.

Лекция номер 6. Методи за проектиране на дрехи и основи на сграда

С о в е г а н е с р а б

Povedinka PIB dosit сгъваем. Її основа stanovlyat instinkti Scho zabezpechuyut Poshuk аз dobuvannya їzhi, pozmnozhennya, tupbotu PPO потомство migpatsiї, ohoponu individualnih dilyanok че zgpaynu opganizatsiyu. В kistkovih PIB vipoblyayutsya umovni pefleksi на kolip, Форми I pozmipi ppedmetiv, звуци, които inshi podpazniki. В povedintsi PIB vazhlive Got signalizatsiya стойности (Поузи, Puhi, звучи vidilennya himichnih pechovin, elektpichnoї enepgiї) и takozh individualny dosvid.

6. Класификация и основни характеристики на приблизителни методи за конструиране на сканирания облекло елементи на типична форма на тялото и посока на тяхното подобряване.

6. Класификация и основни характеристики на приблизителни методи

дизайн на облеклото подробности за развитието и посоката на тяхното подобряване.

План.

1. Общи принципи на повърхностите на развития по отношение на дизайн на облеклото. Разполагане и nerazvёrtyvaemye повърхност и техните характеристики.

2. Класификация на методите за изграждане на детайли развитието дрехи в зависимост от природата на първоначалната информация. Приблизителни и инженерни методи.

3. Обща информация за развитието на индустриалните методи за създаване на нови модели на дрехи.

4. Fake като начин за проектиране на дрехи.

5. принципите на определяне на проектните параметри в дизайна на облекло.

6. Елементи на графични конструкции.

7. линиите вървят дрехи спрегнати компоненти.

Облекло като цяло и на отделните й части (части) образуват триизмерна, триизмерна повърхност на рафта. Те изрязани елементи от облеклото плоски материали като плат, трикотажен плат, нетъкан текстил. Затова основната задача на проектирането на дрехи е да се измъкнем от плосък материално тяло черупки пространствена форма и решаване на обратната задача, т.е., огъване (изправяне) парчета от дрехи по повърхността на самолета - .. Сграда измита части от облеклото.

Сканиране на повърхността - това геометрична фигура, получена в самолета.

Всички триизмерни повърхности са подразделени на разгръщат и nerazvertyvaemye.

Developable повърхности - тези повърхности, които могат да бъдат сгънати върху самолета, без да претърпява никакви щети - сълзи или гънки.

Почистете developable повърхности изометричен (т.е.. Е. Със същите размери) на първоначалната повърхност. Когато разполагането на разгърнатите повърхности прави линии остават прави, криви, - запазване на тяхната дължина и ъгълът, образуван от какво - или линии на повърхността е равен на ъгъла между линиите на сканирането. Площта на област от повърхността запазва стойността си в равнината (Фигура 2.1).



Има два вида developable повърхности: Повърхността, образувани от допирателната към кривата в помещения (повърхностни допирателни) и повърхността на революция (коничен и цилиндричен).

Измерва кривината на повърхността е Gaussian, т.е. общо кривината ..:

където R 1 и R 2 - радиусите на кривините на основната повърхност.

Ние разгърнати повърхности Gaussian кривина K = 0. Тези повърхности са управлявали - те образуват права линия. Като се има предвид права линия, като дъга, чийто радиус е равен на безкрайност, получаваме Всички developable повърхности могат да бъдат разположени на самолет без деформация.

Не разполагане на двете повърхности на радиуса на основните радиуси на кривата, не са равни до безкрайност (R 1 ¹ ¥; R 2 ¹ ¥), така K ¹ 0. Тези повърхности не може да бъде точно, разгърнати в самолета. Ако е необходимо да има такава повърхност сканиране, тя работи само приблизително. Предвид повърхност не е като твърдо тяло, но като кожата на

Фигура 2.1 - Developable повърхност

гъвкава разтеглива филм, тя може да бъде получена на самолет сканиране. Въпреки това, той може да се направи, само за да го деформира, или чрез въвеждане на частите (шевове) или дартс. Повърхността се разделя на части, всяка от които се доближава разположени (цилиндрична или конична) повърхностни и разположени. Резултатът се разрязва приблизително повърхност сканиране.

По този начин, за сканиране на повърхности на детайли на облекла могат да се видят само като условно и приблизителното почистване на съставните му части в самолета.

Методи за получаване на приблизителни сканирания са не developable повърхности:

- Начин на нормалното сечение;

- Метод на рязане;

- Начин на триъгълници (триангулация).

Не разположи на повърхността не може да бъде приведена в съответствие с равнината, без пропуски и лепене. Такива сканирания се наричат ​​условни. При изграждането на повърхността почистване не се разглежда като твърд, и черупката на гъвкава разтеглива филм, който се деформира в равнината или е разделена (нарязани - шевове) или влезе дартс. В същото отделение дадена повърхност приблизително отделения developable повърхности (цилиндрични, конични), и след това да ги разположи.

Повърхността на човешкото тяло - е трудно да не изпраща повърхност, така че само условно сканиране повърхността на дрехата може да се получи чрез повтаряне на контурите на човешкото тяло - това сканиране се получава чрез горните методи, които в дизайна на облекло наречен инженерни методи.

На практика границите между developable или developable повърхности са загладени ако материалът има способността на превръзката.

2. метод Класификация на конструиране сканира облекло компоненти в зависимост от естеството на първоначалната информация. Приблизителни и инженерни методи.

В шивашката промишленост [Shershnev], въз основа на разнообразието и сложността на проблемите да бъдат решени в процеса на строителството, известни и използвани от различни методи и препоръки за чертеж подробности за облекло.

Технологията зависи от тяхното решение:

· По темата (безлична или конкретен потребител), за които

проектирани облекло;

· От обекта, т.е.. Д. Видът на облеклото (битови, промишлени, ведомствени,

ремък за рамо, и т.н.) .;

· На метода на приложение (за научни изследвания, индустриални

облекло производство, автоматизация на процеса на проектиране, и др.).

Тези фактори определят структурата и състава на първоначалната информация за формата и размера на тялото на субекта и обекта, и други съществени свойства.

В зависимост от метода за определяне на първоначалната информация за обекта (на разгърнати повърхност) е разработила три подхода за решаване на проблемите на дизайна:

· Изграждане на сканиране на чертежи на части от повърхността на плесен, която се определя обграждат физическото тяло (еталон) като манекен на крайния продукт или неговата скулптурна оформление;

• конструктивни чертежи на части, когато формата е дадена скица (чертеж модел)

· Изграждане на сканиране на чертежи на детайли, дадени параметрите на координатните точки.

Чрез методите на първата (I) включват групи:

· Аналитични (методи на акад PL Chebyshev и MSUDT);

· Графични методи (метод на рязане самолети, геодезични линии, триъгълници, четири координира внедряването на линии и хоризонтални секции и т.н.).

· Методи за прототипи (решетка-платно техника, креп, и т.н.).

В основата на аналитичните методи се основава на решение на диференциално geometriiob дресинг повърхност тъкан и нейната способност за промяна на ъгъла между основата и вътъка. Решението в този случай е свързано със значителни трудности при математически изчисления и строителни внезапни проверки се дължи на факта, че повърхността на дрехата се отнася до неправилна.

В сърцето на графичните методи е комплексно решение на проблема за разделяне на повърхностни грапавини обграждат дреха тяло в раздели и подраздели с нормална или в близост до изкривяване. При изграждането се използват методи на дескриптивна геометрия и рисунка. По-малката площ на елементарен под-част, толкова по-точен сканирането на детайли на облекла.

Същността на методите за създаване на прототипи (решетка-платно техника креп) е във висока горна граница на физическото тяло в първия случай на платното, а във втория - на материала и да се идентифицират най-успешните дизайнерски решения за плоски части.

Методите от тази група осигуряват висока точност на строителство на сканиране, те позволяват на размера и местоположението на компресия или разтягане на материала за обема и формата на статията може да се извърши с помощта на компютър.

Въпреки това, тези методи не са пригодени да работят с лице към строителните детайли на облекла сканирания, и който има предварително определен модел релефни, те могат да бъдат използвани за различни проучвания.

Ако моделът се прилага скица (чертеж), строителните чертежи направите изчисление и графичен начин, съставляват втората група. В този случай, параметрични форма характеристики са определени измервания на тялото и теглото им.

Чрез методите на втория (II) са групи от по три начина подгрупи:

· Уреждане и аналитичен,

· Уреждане и merochnye,

· Уреждане и графики.

Първата подгрупа включва изчислителни и аналитичните методи за конструктивни чертежи с помощта на стандартни измервания на тялото и аналитични изчисления при определянето на основните тираж точките на излитане (фиг. 5.5 на страница 86).

За паричните merochnym са начини за изграждане на чертежи за измерване на телесна отделен клиент.

Трея подгрупа на населеното място и графичен - синтез от първите два метода. Той предлага възможността на чертеж като модел, и от отделния фигурата с минимален брой аналитични изчисления, но с използването на графични техники заговор. Същността на технологията начините за уреждане-графичен група се свежда до определяне на местоположението на базовата точка в равнината на чертежа по отношение на координатните оси (внедряване на линии) с помощта на изчислителните формули или графично изграждане и последващото му връзка в определен ред. Всички методи на изчислителна и графична лесно формализирани група, която осигурява автоматизация на конструктивни чертежи.

Чрез treey на методи (III) група включва начини:

· Чертеж подробности за дрехи, в които координатите на базовите точки и у), се определят от параметрични стойности.

Използва се в разработването на стабилни структури на форми и размери (патентован, специален, ведомствени и др дрехи, типични стойности. Координатите на точките, посочени в таблиците, представени в спецификациите и стандартите. Прости, предоставят висока точност и качество на чертежа, лесно формализирани.

В модела на шивашката промишленост се дава скица, така че често се използва изчислителни и графични методи.

Като първоначална информация за дизайна на дрехите се използват масовите производствени данни: човешката физика; оформят (силует) облекло; Обикновено, разреза (естеството на разделението на облекло в части - части); прогнозирани обработват, за да се придаде насипни форми детайл.