КАТЕГОРИИ:


Астрономия- (809) Биология- (7483) Биотехнологии- (1457) Военное дело- (14632) Высокие технологии- (1363) География- (913) Геология- (1438) Государство- (451) Демография- (1065) Дом- (47672) Журналистика и СМИ- (912) Изобретательство- (14524) Иностранные языки- (4268) Информатика- (17799) Искусство- (1338) История- (13644) Компьютеры- (11121) Косметика- (55) Кулинария- (373) Культура- (8427) Лингвистика- (374) Литература- (1642) Маркетинг- (23702) Математика- (16968) Машиностроение- (1700) Медицина- (12668) Менеджмент- (24684) Механика- (15423) Науковедение- (506) Образование- (11852) Охрана труда- (3308) Педагогика- (5571) П Архитектура- (3434) Астрономия- (809) Биология- (7483) Биотехнологии- (1457) Война- (14632) Високи технологии- (1363) География- (913) Геология- (1438) Древна литература и фантастика Култура, Изкуство, Култура, Изкуство, Култура, Изкуство, Образование, Наука и Образование, Списания, Художествена литература (373) Култура- (8427) Лингвистика- (374 ) Медицина- (12668 ) Naukovedenie- (506) Образование- (11852) Защита на труда- ( 3308) Педагогика- (5571) P Политика- (7869) Право- (5454) Приборостроение- (1369) Программирование- (2801) Производство- (97182) Промышленность- (8706) Психология- (18388) Религия- (3217) Связь- (10668) Сельское хозяйство- (299) Социология- (6455) Спорт- (42831) Строительство- (4793) Торговля- (5050) Транспорт- (2929) Туризм- (1568) Физика- (3942) Философия- (17015) Финансы- (26596) Химия- (22929) Экология- (12095) Экономика- (9961) Электроника- (8441) Электротехника- (4623) Энергетика- (12629) Юриспруденция- (1492) Ядерная техника- (1748) Олимпиада- (1312) Политика- (7869) Право- (5454) Инструменти- ( 1369) Програмиране- (2801) Производство- (97182) Промишленост- (8706) Психология- (18388) Земеделие- (299) Социология- (6455) Спорт- (42831) Строителство- (4793) Търговия- (5050) Транспорт- (2929) Туризъм- (1568) Физика- (3942) ) Химия- (22929) Екология- (12095) Икономика- (9961) Електроника- (8441) Електротехника- (4623) Енергетика- (12629 )

Колко време трябва да запазите статиката?




Вижте също:
  1. Б) в опит да променят и (или) да натискат границите във времето, като по този начин осигуряват най-доброто постигане на целите.
  2. Б) Философия на Ню Ейдж
  3. II. Проверка на личните окончания на предишните напрегнати глаголи
  4. IV. Правилата на времето.
  5. IV. Правописни лични завършвания на бъдещите напрегнати и императивни глаголи
  6. VI. Поставете указания за времето: просто, вече, ново, неотдавна, напоследък.
  7. И тук са някои полезни съвети при стопване
  8. Какво ще кажете за отчитането? Не изисква ли правителствени длъжности да държи хората под отговорност?
  9. Абсолютните портрети на Amicus et Hostis във времето и пространството
  10. Абсолютният ръст на населението е разликата между абсолютното население в определени точки от времето.
  11. Активни участващи в момента.
  12. Анализ на работното време

Въпросът за продължителността на статиката е разделен на два под-въпроса:

1. Какъв вид статичен обект може да издържи на физическите си свойства?

2.Каква статика ще даде най-голям драматичен ефект?

Що се отнася до неодушевени обекти, първият въпрос ще бъде решен в зависимост от това дали обектът в момента е в стабилно равновесие. Това важи и за живите същества. Ако един герой взима удобна, добре изглеждаща поза, той може да остане в него неопределено време. Понякога, напротив, за да увеличи комичния (или драматичен) ефект, фигурата се спира в небалансирано състояние, но това е изключение, което потвърждава правилото.

Чертежът, предназначен за статика, обикновено се извършва с по-голяма грижа, отколкото другите фази. Може да се използва за рекламни цели или да се вкарва в рамка и да се окача на стената. При статиката числото е композиционно балансирано, може да се гледа дълго време.

Г) Замръзнало положение след рязък дрямък. Статични 12 кадъра. А) Статичен трик, изграден върху комична ситуация. Характерът вдига пластинките и ги държи в статични 24 кадъра, след което бързо прехвърля на друг оркестър (от филма "Симфоничен оркестър", J. Halas и Bachelor).
Б) Коркът се държи в статично за 32 кадъра (звука на бълбукащата вода). В) Характеристиката бързо се издига и замръзва за 8 кадъра.
Е) "Поглед" на героя от екрана изисква 12 статични кадъра, преди да се появи. F) Маркирайте 16 кадъра за всяка дума, ако искате зрителят да я прочете.

Предстоящо движение (люлка)

Един от триковете, които аниматорът трябва да овладее, е способността да се съсредоточи вниманието на зрителя в точния момент и на точното място. Много е важно да не позволяваме на зрителите да пропускат нещо значително, да губят нишката на историята. Въпреки че публиката се състои от различни хора, човешкият мозък при такива обстоятелства работи според определен стереотип и според възприятието на един зрител може да се предскаже обща реакция.

Ако на екрана има няколко неподвижни фигури, този, който се движи първи, веднага ще привлече вниманието на цялата аудитория. Движението само по себе си служи като предупредителен сигнал. Следователно всяка подготовка за действие, например вълна на ръката преди стачката, незабавно привлича вниманието, а сега предупредилият зрител няма да пропусне удара, дори ако се извършва с мълния. Ако такава подготовка не бъде направена, действието изисква по-подробно развитие.



Диапазонът и силата на удара се определят от самото действие, което трябва да следва.

Вниманието на зрителя се фокусира върху движещ се обект. А) Просто завъртане, преди да вземете. От статиката ( 1 ) характерът прави препарата (2), последван от улавянето (3).

В) По-динамично движение, изискващо по-широко завъртане (позиция 2 преди крайната фаза в позиция 3 ).